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En solo 4 horas, la IA de Google se especializó en todo el conocimiento sobre el ajedrez de la historia.

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El ajedrez no es un juego fácil, según los estándares humanos. Pero para una inteligencia artificial impulsada por una mentalidad formidable y casi alienígena, la diversión trivial se puede dominar en unas pocas horas libres.

En un nuevo documento, los investigadores de Google detallan cómo su última evolución de la inteligencia artificial, AlphaZero, desarrolló un “rendimiento sobrehumano” en el ajedrez, y tardó solo cuatro horas en aprender las reglas antes de borrar al programa de ajedrez campeón del mundo, Stockfish.

En otras palabras, todo el conocimiento ajedrecístico de la humanidad, y más allá, fue absorbido y superado por una IA en el tiempo que lleva conducir desde la ciudad de Nueva York a Washington DC.

Después de haber sido programado solo con las reglas del ajedrez (sin estrategias), en solo cuatro horas AlphaZero había dominado el juego en la medida en que era capaz de superar al programa de ajedrez Stockfish de mayor calificación.

Ganar, lo es todo.

En una serie de 100 juegos contra Stockfish, AlphaZero ganó 25 juegos mientras jugaba como blanco (con ventaja de primer jugador), y retiró tres juegos jugando como negro. El resto de los concursos fueron sorteos, con Stockfish sin victorias y AlphaZero sin pérdidas.

“Ahora sabemos quién es nuestro nuevo señor”, dijo el investigador de ajedrez David Kramaley, el director ejecutivo del sitio web de ciencia del ajedrez Chessable.

“Sin dudas, revolucionará el juego, pero piensa en cómo podría aplicarse fuera del ajedrez. Este algoritmo podría ejecutar ciudades, continentes y universos”.

Desarrollado por el laboratorio DeepMind AI de Google, AlphaZero es una versión modificada y más genérica de AlphaGo Zero, que se especializa en jugar al juego de mesa chino Go.

Un trabajo de años.

DeepMind ha estado refinando esta IA durante años, en el proceso superando a una serie de campeones humanos que cayeron como fichas de dominó ante la red neuronal indomable y “divina”.

Esa racha de victoria culminó en un sorprendente éxito en octubre, en el que una nueva versión totalmente autónoma de la IA, que solo aprende jugando sola, nunca enfrentada a los humanos, superó todas sus encarnaciones anteriores.

Por el contrario, los predecesores de AlphaGo Zero aprendieron en parte cómo jugar viendo las movidas hechas por jugadores humanos.

Ese esfuerzo estaba destinado a ayudar a la incipiente IA en la estrategia de aprendizaje, pero parece que en realidad ha sido una desventaja, ya que el aprendizaje completamente autosuficiente de AlphaGo Zero demostró ser devastadoramente más efectivo en la competencia uno a uno.

La comparación del día.

“Es como una civilización alienígena inventando sus propias matemáticas”, le dijo a Computer Science el informático Nick Hynes del MIT en octubre.

“Lo que estamos viendo aquí es un modelo libre de prejuicios y presuposiciones humanas. Puede aprender lo que considere óptimo, lo que de hecho puede ser más matizado que nuestras propias concepciones de lo mismo”.

Pero las cosas se están moviendo tan rápido en este campo que ya el logro de octubre puede haber quedado anticuado.

En su nuevo documento, el equipo describe cómo el último AlphaZero AI toma la confianza en sí mismo, llamada aprendizaje de refuerzo, y lo aplica con una veta mucho más general que le da un enfoque más amplio a la resolución de problemas.

Ese enfoque más amplio significa que AlphaZero no solo juega al ajedrez. También juega Shogi (también conocido como ajedrez japonés) y Go también, y, tal vez como era de esperar, solo tomó dos y ocho horas respectivamente para dominar esos juegos también.

Por ahora, los informáticos de Google y DeepMind no están comentando públicamente sobre la nueva investigación, que aún no ha sido revisada por pares.

Pero por lo que podemos decir hasta ahora, el vertiginoso ascenso de este algoritmo al pináculo de la inteligencia artificial está lejos de terminar, e incluso los grandes maestros del ajedrez están desconcertados por el espectáculo que tienen ante sí.

“Siempre me pregunté cómo sería si una especie superior aterrizara en la Tierra y nos mostrara cómo jugaban al ajedrez”, dijo el gran maestro Peter Heine Nielsen a la BBC.

“Ahora sé.”

Los hallazgos están disponibles en el sitio web preprint arXiv.

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